UglifyJS 压缩混淆完整配置与 API 详解
gulp-uglify
译序
由于 webpack 本身集成了 UglifyJS 插件(webpack.optimize.UglifyJsPlugin),其命令webpack -p即表示调用 UglifyJS 来压缩代码,还有不少 webpack 插件如html-webpack-plugin也会默认使用 UglifyJS。因此我们其实经常要用到它,但 UglifyJS 本身配置较复杂/选项繁多,又没有中文文档,使用起来如坠云雾。鉴于此特翻译此文,谬误甚多,敬请斧正。
词典:
parse 解释
compress 压缩
mangle 混淆
beautify 美化
minify 最小化
CLI 命令行工具
sourcemap 编译后代码对源码的映射,用于网页调试
AST 抽象语法树
name 名字,包括变量名、函数名、属性名
toplevel 顶层作用域
unreachable 不可达代码
option 选项/配置
STDIN 标准输入,指在命令行中直接输入
STDOUT 标准输出
STDERR 标准错误输出
side effects函数副作用,即函数除了返回外还产生别的作用,比如改了全局变量
shebang 释伴(#!)
以下为正文:
UglifyJS 3
UglifyJS 是一个 js 解释器、最小化器、压缩器、美化器工具集(parser, minifier, compressor or beautifier toolkit)。
注意:
- UglifyJS
2.x文档在这里. uglify-js只支持 ECMAScript 5 (ES5).- 假如希望压缩 ES2015+ (ES6+)代码,应该使用 **uglify-es **这个
npm包。
CLI 使用
Command line usage
uglifyjs [input files] [options]
UglifyJS 可以输入多文件。建议你先写输入文件,再传选项。UglifyJS 会根据压缩选项,把文件放在队列中依次解释。所有文件都会在同一个全局域中,假如一个文件中的变量、方法被另一文件引用,UglifyJS 会合理地匹配。
假如没有指定文件,UglifyJS 会读取输入字符串(STDIN)。
如果你想要把选项写在文件名的前面,那要在二者之前加上双横线,防止文件名被当成了选项:
uglifyjs --compress --mangle -- input.js
CLI 选项:
Command line options
-h, --help 列出使用指南。
`--help options` 获取可用选项的详情。
-V, --version 打印版本号。
-p, --parse <options> 指定解析器配置选项:
`acorn` 使用 Acorn 来解析。
`bare_returns` 允许在函数外return。
在压缩CommonJS模块或`.user.js `引擎调用被同步执行函数包裹的用户脚本 时会用到。
`expression` 不是解析文件,二是解析一段表达式 (例如解析JSON).
`spidermonkey` 输入文件是 SpiderMonkey
AST 格式 (JSON).
-c, --compress [options] 启用压缩(true/false)/指定压缩配置:
`pure_funcs` 传一个函数名的列表,当这些函数返回值没被利用时,该函数会被安全移除。
-m, --mangle [options] 启用混淆(true/false)/指定混淆配置:
`reserved` 不被混淆的名字列表。
--mangle-props [options] 混淆属性/指定压缩配置:
`builtins` 混淆那些与标准JS全局变量重复的名字。
`debug` 添加debug前缀和后缀。
`domprops` 混淆那些鱼DOM属性名重复的名字。
`keep_quoted` 只混淆没括起来的属性名。
`regex` 只混淆匹配(该正则)的名字。
`reserved` 不需要混淆的名字的列表(即保留)。
-b, --beautify [options] 是否美化输出(true/false)/指定输出配置:
`beautify` 默认是启用.
`preamble` 预设的输出文件头部。你可以插入一段注释,比如版权信息。它不会被解析,但sourcemap会因此调整。
`quote_style` 括号类型:
0 - auto自动
1 - single单引号
2 - double双引号
3 - original跟随原码
`wrap_iife` 把立即执行函数括起来。注意:你或许应禁用压缩配置中的`negate_iife`选项。
-o, --output <file> 输出文件路径 (默认 STDOUT). 指定 `ast` 或
`spidermonkey`的话分别是输出UglifyJS或SpiderMonkey AST。
--comments [filter] 保留版权注释。默认像Google Closure那样,保留包含"@license"或"@preserve"这样JSDoc风格的注释。你可以传以下的参数:
- "all" 保留全部注释
- 一个合适的正则,如 `/foo/` 或 `/^!/`,保留匹配到的注释。
注意,在启用压缩时,因为死代码被移除或压缩声明为一行,并非*所有*的注释都会被保留。
--config-file <file> 从此JSON文件读取 `minify()` 配置。
-d, --define <expr>[=value] 定义全局变量。
--ie8 支持IE8。
等同于在`minify()`的`compress`、 `mangle` 和 `output`配置设置`ie8: true`。UglifyJS不会默认兼容IE8。
--keep-fnames 不要混淆、干掉的函数的名字。当代码依赖Function.prototype.name时有用。
--name-cache <file> 用来保存混淆map的文件。
--self 把UglifyJS本身也构建成一个依赖包
(等同于`--wrap UglifyJS`)
--source-map [options] 启用 source map(true/false)/指定sourcemap配置:
`base` 根路径,用于计算输入文件的相对路径。
`content` 输入sourcemap。假如的你要编译的JS是另外的源码编译出来的。
假如该sourcemap包含在js内,请指定"inline"。
`filename` 输出文件的名字或位置。
`includeSources` 如果你要在sourcemap中加上源文件的内容作sourcesContent属性,就传这个参数吧。
`root` 此路径中的源码编译后会产生sourcemap.
`url` 如果指定此值,会添加sourcemap相对路径在`//#sourceMappingURL`中。
--timings 在STDERR显示操作运行时间。
--toplevel 压缩/混淆在最高作用域中声明的变量名。
--verbose 打印诊断信息。
--warn 打印警告信息。
--wrap <name> 把所有代码包裹在一个大函数中。让“exports”和“global”变量有效。
你需要传一个参数来指定此模块的名字,以便浏览器引用。
指定--output (-o)来明确输出文件,否则将在终端输出(STDOUT)
CLI sourcemap 选项
CLI source map options
UglifyJS 可以生成一份 sourcemap 文件,这非常有利于你调试压缩后的 JS 代码。传--source-map --output output.js来获取 sorcemap 文件(sorcemap 会生成为output.js.map)。
额外选项:
--source-map filename=<NAME>指定 sourcemap 名字。--source-map root=<URL>传一个源文件的路径。否则 UglifyJS 将假定已经用了 HTTPX-SourceMap,并将省略//#sourceMappingURL=指示。--source-map url=<URL>指定生成 sourcemap 的路径。
例如:
uglifyjs js/file1.js js/file2.js \
-o foo.min.js -c -m \
--source-map root="http://foo.com/src",url=foo.min.js.map
上述配置会压缩和混淆file1.js、file2.js,输出文件foo.min.js 和 sourcemapfoo.min.js.map,sourcemap 会建立http://foo.com/src/js/file1.js、 http://foo.com/src/js/file2.js的映射。(实际上,sourcemap 根目录是http://foo.com/src,所以相当于源文件路径是js/file1.js、js/file2.js)
关联 sourcemap
Composed source map
假如你的 JS 代码是用其他编译器(例如 coffeescript)生成的,那么映射到 JS 代码就没什么用了,你肯定希望映射到 CoffeeScript 源码。UglifyJS 有一个选项可以输入 sourcemap,假如你有一个从 CoffeeScript → 编译后 JS 的 map 的话,UglifyJS 可以生成一个从 CoffeeScript->压缩后 JS 的 map 映射到源码位置。
你可以传入 --source-map content="/path/to/input/source.map"或来尝试此特性,如果 sourcemap 包含在 js 内,则写 --source-map content=inline。
CLI 混淆选项
CLI mangle options
你需要传入--mangle (-m)来使启用混淆功能。支持以下选项(用逗号隔开):
toplevel— 混淆在最高作用域中声明的变量名(默认 disabled)eval- 混淆在eval或with作用域出现的变量名(默认 disabled)
当启用混淆功能时,如果你希望保留一些名字不被混淆,你可以用--mangle reserved 声明一些名字(用逗号隔开)。例如:
uglifyjs ... -m reserved=[$,require,exports]'
这样能防止require, exports和 $被混淆改变。
CLI 混淆属性名 (--mangle-props)
CLI mangling property names (--mangle-props)
**警告:**这能会搞崩你的代码。混淆属性名跟混淆变量名不一样,是相互独立的。传入--mangle-props会混淆对象所有可见的属性名,除了 DOM 属性名和 JS 内置的类名。例如:
// example.js
var x = {
baz_: 0,
foo_: 1,
calc: function () {
return this.foo_ + this.baz_;
},
};
x.bar_ = 2;
x['baz_'] = 3;
console.log(x.calc());
混淆所有属性(除了 JS 内置的):
$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props
var x = {
o: 0,
_: 1,
l: function () {
return this._ + this.o;
},
};
((x.t = 2), (x.o = 3), console.log(x.l()));
混淆除了 reserved (保留)外的所有属性:
$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props reserved=[foo_,bar_]
var x = {
o: 0,
foo_: 1,
_: function () {
return this.foo_ + this.o;
},
};
((x.bar_ = 2), (x.o = 3), console.log(x._()));
混淆匹配regex(正则)的属性:
$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props regex=/_$/
var x = {
o: 0,
_: 1,
calc: function () {
return this._ + this.o;
},
};
((x.l = 2), (x.o = 3), console.log(x.calc()));
混用多个混淆属性选项:
$ uglifyjs example.js -c -m --mangle-props regex=/_$/,reserved=[bar_]
var x = {
o: 0,
_: 1,
calc: function () {
return this._ + this.o;
},
};
((x.bar_ = 2), (x.o = 3), console.log(x.calc()));
为了混淆正常使用,我们默认避免混淆标准 JS 内置的名字(--mangle-props builtins可以强制混淆)。
tools/domprops.json 里有一个默认的排除名单,包括绝大部分标准 JS 和多种浏览器中的 DOM 属性名。传入--mangle-props domprops 可以让此名单失效。
可以用正则表达式来定义该混淆的属性名。例如--mangle-props regex=/^_/,只混淆下划线开头的属性。
当你压缩多个文件时,为了保证让它们最终能同时工作,我们要让他们中同样的属性名混淆成相同的结果。传入--name-cache filename.json,UglifyJS 会维护一个共同的映射供他们复用。这个 json 一开始应该是空的,例如:
$ rm -f /tmp/cache.json # start fresh
$ uglifyjs file1.js file2.js --mangle-props --name-cache /tmp/cache.json -o part1.js
$ uglifyjs file3.js file4.js --mangle-props --name-cache /tmp/cache.json -o part2.js
这样part1.js 和 part2.js会知晓对方混淆的属性名。
假如你把所有文件压缩成同一个文件,那就不需要启用名字缓存了。
混淆没括起来的名字(--mangle-props keep_quoted)
Mangling unquoted names (--mangle-props keep_quoted)
使用括号属性名 (o["foo"])以保留属性名(foo)。这会让整个脚本中其余此属性的引用(o.foo)也不被混淆。例如:
// stuff.js
var o = {
'foo': 1,
bar: 3,
};
o.foo += o.bar;
console.log(o.foo);
$ uglifyjs stuff.js --mangle-props keep_quoted -c -m
var o = { foo: 1, o: 3 };
((o.foo += o.o), console.log(o.foo));
调试属性名混淆
Debugging property name mangling
为了混淆属性时不至于完全分不清,你可以传入--mangle-props debug来调试。例如o.foo会被混淆成o._$foo$_。这让源码量大、属性被混淆时也可以 debug,可以看清混淆会把哪些属性搞乱。
$ uglifyjs stuff.js --mangle-props debug -c -m
var o = { _$foo$_: 1, _$bar$_: 3 };
((o._$foo$_ += o._$bar$_), console.log(o._$foo$_));
你可以用--mangle-props-debug=XYZ来传入自定义后缀。让o.foo 混淆成 o._$foo$XYZ_, 你可以在每次编译是都改变一下,来辨清属性名怎么被混淆的。一个小技巧,你可以每次编译时传随机数来模仿混淆操作(例如你更新了脚本,有了新的属性名),这有助于识别混淆时的出错。
API 参考
API Reference
假如是通过 NPM 安装的,你可以在你的应用中这样加载 UglifyJS:
var UglifyJS = require('uglify-js');
这输出一个高级函数**minify(code, options)**,它能根据配置,实现多种最小化(即压缩、混淆等)。 minify()默认启用压缩和混淆选项。例子:
var code = 'function add(first, second) { return first + second; }';
var result = UglifyJS.minify(code);
console.log(result.error); // runtime error, or `undefined` if no error
console.log(result.code); // minified output: function add(n,d){return n+d}
你可以通过一个对象(key 为文件名,value 为代码)来同时最小化多个文件:
var code = {
'file1.js': 'function add(first, second) { return first + second; }',
'file2.js': 'console.log(add(1 + 2, 3 + 4));',
};
var result = UglifyJS.minify(code);
console.log(result.code);
// function add(d,n){return d+n}console.log(add(3,7));
toplevel选项例子:
var code = {
'file1.js': 'function add(first, second) { return first + second; }',
'file2.js': 'console.log(add(1 + 2, 3 + 4));',
};
var options = { toplevel: true };
var result = UglifyJS.minify(code, options);
console.log(result.code);
// console.log(3+7);
nameCache 选项例子:
var options = {
mangle: {
toplevel: true,
},
nameCache: {},
};
var result1 = UglifyJS.minify(
{
'file1.js': 'function add(first, second) { return first + second; }',
},
options,
);
var result2 = UglifyJS.minify(
{
'file2.js': 'console.log(add(1 + 2, 3 + 4));',
},
options,
);
console.log(result1.code);
// function n(n,r){return n+r}
console.log(result2.code);
// console.log(n(3,7));
你可以像下面这样把名字缓存保存在文件中:
var cacheFileName = '/tmp/cache.json';
var options = {
mangle: {
properties: true,
},
nameCache: JSON.parse(fs.readFileSync(cacheFileName, 'utf8')),
};
fs.writeFileSync(
'part1.js',
UglifyJS.minify(
{
'file1.js': fs.readFileSync('file1.js', 'utf8'),
'file2.js': fs.readFileSync('file2.js', 'utf8'),
},
options,
).code,
'utf8',
);
fs.writeFileSync(
'part2.js',
UglifyJS.minify(
{
'file3.js': fs.readFileSync('file3.js', 'utf8'),
'file4.js': fs.readFileSync('file4.js', 'utf8'),
},
options,
).code,
'utf8',
);
fs.writeFileSync(cacheFileName, JSON.stringify(options.nameCache), 'utf8');
综合使用多种minify()选项的例子:
var code = {
'file1.js': 'function add(first, second) { return first + second; }',
'file2.js': 'console.log(add(1 + 2, 3 + 4));',
};
var options = {
toplevel: true,
compress: {
global_defs: {
'@console.log': 'alert',
},
passes: 2,
},
output: {
beautify: false,
preamble: '/* uglified */',
},
};
var result = UglifyJS.minify(code, options);
console.log(result.code);
// /* uglified */
// alert(10);"
生成警告提示:
var code = 'function f(){ var u; return 2 + 3; }';
var options = { warnings: true };
var result = UglifyJS.minify(code, options);
console.log(result.error); // runtime error, `undefined` in this case
console.log(result.warnings); // [ 'Dropping unused variable u [0:1,18]' ]
console.log(result.code); // function f(){return 5}
生成错误提示:
var result = UglifyJS.minify({ 'foo.js': 'if (0) else console.log(1);' });
console.log(JSON.stringify(result.error));
// {"message":"Unexpected token: keyword (else)","filename":"foo.js","line":1,"col":7,"pos":7}
Note: unlike uglify-js@2.x, the 3.x API does not throw errors. To achieve a similar effect one could do the following:
var result = UglifyJS.minify(code, options);
if (result.error) throw result.error;
最小化选项
Minify options
warnings(defaultfalse) — 传true的话,会在result.warnings中返回压缩过程的警告。传"verbose"获得更详细的警告。parse(default{}) — 如果你要指定额外的解析配置 parse options,传配置对象。compress(default{}) — 传false就完全跳过压缩。传一个对象来自定义 压缩配置 compress options。mangle(defaulttrue) — 传false就跳过混淆名字。传对象来指定混淆配置 mangle options (详情如下).mangle.properties(defaultfalse) — 传一个对象来自定义混淆属性配置 mangle property options.
output(defaultnull) — 要自定义就传个对象来指定额外的 输出配置 output options. 默认是压缩到最优化。sourceMap(defaultfalse) - 传一个对象来自定义 sourcemap 配置 source map options.toplevel(defaultfalse) - 如果你要混淆(和干掉没引用的)最高作用域中的变量和函数名,就传true。nameCache(defaultnull) - 如果你要缓存minify()多处调用的经混淆的变量名、属性名,就传一个空对象{}或先前用过的nameCache对象。 注意:这是个可读/可写属性。minify()会读取这个对象的 nameCache 状态,并在最小化过程中更新,以便保留和供用户在外部使用。ie8(defaultfalse) - 传true来支持 IE8.
最小化配置的结构
Minify options structure
{
warnings: false,
parse
:
{
// parse options
}
,
compress: {
// compress options
}
,
mangle: {
// mangle options
properties: {
// mangle property options
}
}
,
output: {
// output options
}
,
sourceMap: {
// source map options
}
,
nameCache: null, // or specify a name cache object
toplevel
:
false,
ie8
:
false,
}
sourcemap 配置
Source map options
这样生成 sourcemap:
var result = UglifyJS.minify(
{ 'file1.js': 'var a = function() {};' },
{
sourceMap: {
filename: 'out.js',
url: 'out.js.map',
},
},
);
console.log(result.code); // minified output
console.log(result.map); // source map
要注意,此时 sourcemap 并不会保存为一份文件,它只会返回在result.map中。 sourceMap.url 传入的值只用来在result.code中设置//# sourceMappingURL=out.js.map ,filename 的值只用来在 sourcemap 文件中设置 file属性(详情看 规范)。
你可以把sourceMap.url设为true ,这样 sourcemap 会加在代码末尾。
你也可以指定 sourcemap 中的源文件根目录(sourceRoot)属性:
var result = UglifyJS.minify(
{ 'file1.js': 'var a = function() {};' },
{
sourceMap: {
root: 'http://example.com/src',
url: 'out.js.map',
},
},
);
如果你要压缩从其他文件编译得来的带一份 sourcemap 的 JS 文件,你可以用sourceMap.content参数:
var result = UglifyJS.minify(
{ 'compiled.js': 'compiled code' },
{
sourceMap: {
content: 'content from compiled.js.map',
url: 'minified.js.map',
},
},
);
// same as before, it returns `code` and `map`
如果你要用X-SourceMap请求头,你可以忽略 sourceMap.url。
解析配置
Parse options
bare_returns(defaultfalse) -- 支持在顶级作用域中return声明。html5_comments(defaulttrue)shebang(defaulttrue) -- 支持在第一行用#!command
压缩配置
Compress options
sequences(default: true) -- 连续声明变量,用逗号隔开来。可以设置为正整数来指定连续声明的最大长度。如果设为true表示默认200个,设为false或0则禁用。sequences至少要是2,1的话等同于true(即200)。默认的 sequences 设置有极小几率会导致压缩很慢,所以推荐设置成20或以下。properties-- 用.来重写属性引用,例如foo["bar"] → foo.bardead_code-- 移除没被引用的代码drop_debugger-- 移除debugger;unsafe(default: false) -- 使用 "unsafe"转换 (下面详述)unsafe_comps(default: false) -- 保留<和<=不被换成>和>=。假如某些运算对象是用get或valueOfobject 得出的时候,转换可能会不安全,可能会引起运算对象的改变。此选项只有当comparisons和unsafe_comps都设为 true 时才会启用。unsafe_Func(default: false) -- 当Function(args, code)的args和code都是字符串时,压缩并混淆。unsafe_math(default: false) -- 优化数字表达式,例如2 * x * 3变成6 * x, 可能会导致不精确的浮点数结果。unsafe_proto(default: false) -- 把Array.prototype.slice.call(a)优化成[].slice.call(a)unsafe_regexp(default: false) -- 如果RegExp的值是常量,替换成变量。conditionals-- 优化if等判断以及条件选择comparisons-- 把结果必然的运算优化成二元运算,例如!(a <= b) → a > b(只有设置了unsafe_comps时才生效);尽量转成否运算。例如a = !b && !c && !d && !e → a=!(b||c||d||e)evaluate-- 尝试计算常量表达式booleans-- 优化布尔运算,例如!!a? b : c → a ? b : ctypeofs-- 默认true. 转换typeof foo == "undefined"成foo === void 0. 注意:如果要适配 IE10 或以下,由于已知的问题,推荐设成false。loops-- 当do、while、for循环的判断条件可以确定是,对其进行优化。unused-- 干掉没有被引用的函数和变量。(除非设置"keep_assign",否则变量的简单直接赋值也不算被引用。)toplevel-- 干掉顶层作用域中没有被引用的函数 ("funcs")和/或变量("vars") (默认是false,true的话即函数变量都干掉)top_retain-- 当设了unused时,保留顶层作用域中的某些函数变量。(可以写成数组,用逗号隔开,也可以用正则或函数. 参考toplevel)hoist_funs-- 提升函数声明hoist_vars(default: false) -- 提升var声明 (默认是false,因为那会加大文件的 size)if_return-- 优化 if/return 和 if/continueinline-- 包裹简单函数。join_vars-- 合并连续var声明cascade-- 弱弱地优化一下连续声明, 将x, x转成x,x = something(), x转成x = something()collapse_vars-- 当var和const单独使用时尽量合并reduce_vars-- 优化某些变量实际上是按常量值来赋值、使用的情况。warnings-- 当删除没有用处的代码时,显示警告negate_iife-- 当立即执行函数(IIFE)的返回值没用时,取消之。避免代码生成器会插入括号。pure_getters-- 默认是false. 如果你传入true,UglifyJS 会假设对象属性的引用(例如foo.bar或foo["bar"])没有函数副作用。pure_funcs-- 默认null. 你可以传入一个名字的数组,UglifyJS 会假设这些函数没有函数副作用。**警告:**假如名字在作用域中重新定义,不会再次检测。例如var q = Math.floor(a/b),假如变量q没有被引用,UglifyJS 会干掉它,但Math.floor(a/b)会被保留,没有人知道它是干嘛的。你可以设置pure_funcs: [ 'Math.floor' ],这样该函数会被认为没有函数副作用,这样整个声明会被废弃。在目前的执行情况下,会增加开销(压缩会变慢)。drop_console-- 默认false. 传true的话会干掉console.*函数。如果你要干掉特定的函数比如console.info,又想删掉后保留其参数中的副作用,那用pure_funcs来处理吧。expression-- 默认false。传true来保留终端语句中没有"return"的完成值。例如在 bookmarklets。keep_fargs-- 默认true。阻止压缩器干掉那些没有用到的函数参数。你需要它来保护某些依赖Function.length的函数。keep_fnames-- 默认false。传true来防止压缩器干掉函数名。对那些依赖Function.prototype.name的函数很有用。延展阅读:keep_fnames混淆选项.passes-- 默认1。运行压缩的次数。在某些情况下,用一个大于 1 的数字参数可以进一步压缩代码大小。注意:数字越大压缩耗时越长。keep_infinity-- 默认false。传true以防止压缩时把1/0转成Infinity,那可能会在 chrome 上有性能问题。side_effects-- 默认true. 传false禁用丢弃纯函数。如果一个函数被调用前有一段/*@__PURE__*/or/*#__PURE__*/注释,该函数会被标注为纯函数。例如/*@__PURE__*/foo();
混淆配置
Mangle options
reserved(default[])。 传一个不需要混淆的名字的数组。 Example:["foo", "bar"].toplevel(defaultfalse)。混淆那些定义在顶层作用域的名字(默认禁用)。ßkeep_fnames(defaultfalse)。传true的话就不混淆函数名。对那些依赖Function.prototype.name的代码有用。延展阅读:keep_fnames压缩配置.eval(defaultfalse)。混淆那些在 with 或 eval 中出现的名字。
// test.js
var globalVar;
function funcName(firstLongName, anotherLongName) {
var myVariable = firstLongName + anotherLongName;
}
var code = fs.readFileSync('test.js', 'utf8');
UglifyJS.minify(code).code;
// 'function funcName(a,n){}var globalVar;'
UglifyJS.minify(code, { mangle: { reserved: ['firstLongName'] } }).code;
// 'function funcName(firstLongName,a){}var globalVar;'
UglifyJS.minify(code, { mangle: { toplevel: true } }).code;
// 'function n(n,a){}var a;'
混淆属性的配置
Mangle properties options
reserved(default:[]) -- 不混淆在reserved数组里的属性名.regex(default:null) -— 传一个正则,只混淆匹配该正则的属性名。keep_quoted(default:false) -— 只混淆不在括号内的属性名.debug(default:false) -— 用原名字来组成混淆后的名字. 传空字符串""来启用,或者非空字符串作为 debu 后缀。(例如"abc",foo.bar=>foo.barabc)builtins(default:false) -- 传true的话,允许混淆内置的 DOM 属性名。不推荐使用。
输出配置
Output options
代码生成器默认会尽量输出最简短的代码。假如你要美化一下输出代码,可以传--beautify (-b)。你也可以传更多的参数来控制输出代码:
ascii_only(defaultfalse) -- 忽略字符串和正则(导致非 ascii 字符失效)中的 Unicode 字符。beautify(defaulttrue) -- 是否美化输出代码。传-b的话就是设成 true。假如你想生成最小化的代码同时又要用其他设置来美化代码,你可以设-b beautify=false。braces(defaultfalse) -- 永远在if,for,do,while,with后面加上大括号,即使循环体只有一句。comments(defaultfalse) -- 传true或"all"保留全部注释,传"some"保留部分,传正则 (例如/^!/) 或者函数也行。indent_level(default 4) 缩进格数indent_start(default 0) -- 每行前面加几个空格inline_script(defaultfalse) -- 避免字符串中出现</script中的斜杠keep_quoted_props(defaultfalse) -- 如果启用,会保留对象属性名的引号。max_line_len(default 32000) -- 最大行宽(压缩后的代码)space-colon(defaulttrue) -- 在冒号后面加空格preamble(defaultnull) -- 如果要传的话,必须是字符串。它会被加在输出文档的前面。sourcemap 会随之调整。例如可以用来插入版权信息。preserve_line(defaultfalse) -- 传true就保留空行,但只在beautify设为false时有效。ßquote_keys(defaultfalse) -- 传true的话会在对象所有的键加上括号quote_style(default0) -- 影响字符串的括号格式(也会影响属性名和指令)。0-- 倾向使用双引号,字符串里还有引号的话就是单引号。1-- 永远单引号2-- 永远双引号3-- 永远是本来的引号semicolons(defaulttrue) -- 用分号分开多个声明。如果你传false,则总会另起一行,增强输出文件的可读性。(gzip 前体积更小,gzip 后稍大一点点)shebang(defaulttrue) -- 保留开头的 shebang#!(bash 脚本)width(default 80) -- 仅在美化时生效,设定一个行宽让美化器尽量实现。这会影响行中文字的数量(不包括缩进)。当前本功能实现得不是非常好,但依然让美化后的代码可读性大大增强。wrap_iife(defaultfalse) --传true的话,把立即执行函数括起来。 更多详情看这里 #640
综合应用
Miscellaneous
保留版权告示或其他注释
你可以传入--comments让输出文件中保留某些注释。默认时会保留 JSDoc-style 的注释(包含"@preserve","@license" 或 "@cc_on"(为 IE 所编译))。你可以传入--comments all来保留全部注释,或者传一个合法的正则来保留那些匹配到的注释。例如--comments /^!/会保留/*! Copyright Notice */这样的注释。
注意,无论如何,总会有些注释在某些情况下会丢失。例如:
function f() {
/** @preserve Foo Bar */
function g() {
// this function is never called
}
return something();
}
即使里面带有"@preserve",注释依然会被丢弃。因为内部的函数g(注释所依附的抽象语法树节点)没有被引用、会被压缩器干掉。
书写版权信息(或其他需要在输出文件中保留的信息)的最安全位置是全局节点。
unsafe``compress配置
The unsafe compress option
在某些刻意营造的案例中,启用某些转换有可能会打断代码的逻辑,但绝大部分情况下是安全的。你可能会想尝试一下,因为这毕竟会减少文件体积。以下是某些例子:
new Array(1, 2, 3)或Array(1, 2, 3)→[ 1, 2, 3 ]new Object()→{}String(exp)或exp.toString()→"" + expnew Object/RegExp/Function/Error/Array (...)→ 我们干掉用new的void 0→undefined(假如作用域中有一个变量名叫"undefined";我们这么做是因为变量名会被混淆成单字符)
编译条件语句
Conditional compilation
Uglify 会假设全局变量都是常量(不管是否在局部域中定义了),你可以用--define (-d)来实现定义全局变量。例如你传--define DEBUG=false,UglifyJS 会在输出中干掉下面代码:
if (DEBUG) {
console.log('debug stuff');
}
你可以像--define env.DEBUG=false这样写嵌套的常量。
在干掉那些永否的条件语句以及不可达代码时,UglifyJS 会给出警告。现在没有选项可以禁用此特性,但你可以设置 warnings=false 来禁掉 所有警告。
另一个定义全局常量的方法是,在一个独立的文档中定义,再引入到构建中。例如你有一个这样的build/defines.js:
const DEBUG = false;
const PRODUCTION = true;
// 等等
这样构建你的代码:
uglifyjs build/defines.js js/foo.js js/bar.js... -c
UglifyJS 会注意到这些常量。因为它们无法改变,所以它们会被认为是没被引用而被照样干掉。如果你用const声明,构建后还会被保留。如果你的运行环境低于 ES6、不支持const,请用var声明加上reduce_vars设置(默认启用)来实现。
编译条件语句 API
你也可以通过程序 API 来设置编译配置。其中有差别的是一个压缩器属性global_defs:
var result = UglifyJS.minify(fs.readFileSync('input.js', 'utf8'), {
compress: {
dead_code: true,
global_defs: {
DEBUG: false,
},
},
});
在global_defs配"@"前缀的表达式,UglifyJS 才会替换成语句表达式:
UglifyJS.minify("alert('hello');", {
compress: {
global_defs: {
'@alert': 'console.log',
},
},
}).code;
// returns: 'console.log("hello");'
否则会替换成字符串:
UglifyJS.minify("alert('hello');", {
compress: {
global_defs: {
'alert': 'console.log',
},
},
}).code;
// returns: '"console.log"("hello");'
使用minify()获得原生 UglifyJS ast
Using native Uglify AST with minify()
// 例子: 只解析代码,获得原生Uglify AST
var result = UglifyJS.minify(code, {
parse: {},
compress: false,
mangle: false,
output: {
ast: true,
code: false, // optional - faster if false
},
});
// result.ast 即是原生 Uglify AST
// 例子: 输入原生 Uglify AST,接着把它压缩并混淆,生成代码和原生ast
var result = UglifyJS.minify(ast, {
compress: {},
mangle: {},
output: {
ast: true,
code: true, // 可选,false更快
},
});
// result.ast 是原生 Uglify AST
// result.code 是字符串格式的最小化后的代码
使用 Uglify AST
Working with Uglify AST
可以通过TreeWalker和TreeTransformer分别横截(?transversal)和转换原生 AST。
ESTree/SpiderMonkey AST
UglifyJS 有自己的抽象语法树格式;为了某些现实的原因 我们无法在内部轻易地改成使用 SpiderMonkey AST。但 UglifyJS 现在有了一个可以输入 SpiderMonkeyAST 的转换器。 例如Acorn ,这是一个超级快的生成 SpiderMonkey AST 的解释器。它带有一个实用的迷你 CLI,能解释一个文件、把 AST 转存为 JSON 并标准输出。可以这样用 UglifyJS 来压缩混淆:
acorn file.js | uglifyjs --spidermonkey -m -c
-p --spidermonkey选项能让 UglifyJS 知道输入文件并非 JavaScript,而是 SpiderMonkey AST 生成的 JSON 代码。这事我们不用自己的解释器,只把 AST 转成我们内部 AST。
使用 Acorn 来解释代码
Use Acorn for parsing
更有趣的是,我们加了 -p --acorn选项来使用 Acorn 解释所有代码。如果你传入这个选项,UglifyJS 会require("acorn")
Acorn 确实非常快(650k 代码原来要 380ms,现在只需 250ms),但转换 Acorn 产生的 SpiderMonkey 树会额外花费 150ms。所以总共比 UglifyJS 自己的解释器还要多花一点时间。
Uglify 快速最小化模式
Uglify Fast Minify Mode
很少人知道,对大多数 js 代码而言,其实移除空格和混淆符号已经占了减少代码体积之中到的 95%--不必细致地转换。简单地禁用压缩compress能加快 UglifyJS 的构建速度三四倍。我们可以比较一下 butternut和只使用混淆mangle的模式的 Uglify 的压缩速度与 gzip 大小: butternut:
| d3.js | minify size | gzip size | minify time (seconds) |
|---|---|---|---|
| original | 451,131 | 108,733 | - |
| uglify-js@3.0.24 mangle=false, compress=false | 316,600 | 85,245 | 0.70 |
| uglify-js@3.0.24 mangle=true, compress=false | 220,216 | 72,730 | 1.13 |
| butternut@0.4.6 | 217,568 | 72,738 | 1.41 |
| uglify-js@3.0.24 mangle=true, compress=true | 212,511 | 71,560 | 3.36 |
| babili@0.1.4 | 210,713 | 72,140 | 12.64 |
在 CLI 中,这样启用快速最小化模式:
uglifyjs file.js -m
API 这样用:
UglifyJS.minify(code, { compress: false, mangle: true });

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