JavaScript Object.assign 对象合并与拷贝详解
作用
用于将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。
语法:Object.assign(target, ...sources)
target:目标对象。sources:源对象。- 返回值:目标对象。
Object.assign方法只会拷贝源对象自身可枚举的属性到目标对象。
示例
const obj = { a: 1 };
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { a: 1 }
如果只有一个参数,Object.assign 会直接返回该参数。
const obj = { a: 1 };
Object.assign(obj) === obj; // true
如果该参数不是对象,则会先转成对象,然后返回。
typeof Object.assign(2); // object
Number(2) == Object.assign(2); // true
由于 undefined 和 null 无法转成对象,所以如果它们作为参数,就会报错。
Object.assign(undefined); // 报错 Cannot convert undefined or null to object
Object.assign(null); // 报错 Cannot convert undefined or null to object
如果非对象参数出现在源对象的位置(即非首参数),那么处理规则有所不同。 首先,这些参数都会转成对象,如果无法转成对象,就会跳过。这意味着,如果 undefined 和 null 不在首参数,就不会报错。
let obj = { a: 1 };
Object.assign(obj, undefined) === obj; // true
Object.assign(obj, null) === obj; // true
其他类型的值(即数值、字符串和布尔值)不在首参数,也不会报错。但是,除了字符串会以数组形式,拷贝入目标对象,其他值都不会产生效果。 v1、v2、v3 分别是字符串、布尔值和数值,结果只有字符串合入目标对象(以字符数组的形式),数值和布尔值都会被忽略。 这是因为只有字符串的包装对象,会产生可枚举属性。
const v1 = 'abc';
const v2 = true;
const v3 = 10;
const obj = Object.assign({}, v1, v2, v3);
console.log(obj); // {0: "a", 1: "b", 2: "c"}
const v1 = 'abc';
const v2 = true;
const v3 = 10;
const v4 = Symbol('foo');
const obj = Object.assign({}, v1, null, v2, undefined, v3, v4);
// 原始类型会被包装,null 和 undefined 会被忽略。
// 注意,只有字符串的包装对象才可能有自身可枚举属性。
console.log(obj); // { "0": "a", "1": "b", "2": "c" }
布尔值、数值、字符串分别转成对应的包装对象,可以看到它们的原始值都在包装对象的内部属性 [[PrimitiveValue]]上面,这个属性是不会被 Object.assign 拷贝的。只有字符串的包装对象,会产生可枚举的实义属性,那些属性则会被拷贝
Object(true); // {[[PrimitiveValue]]: true}
Object(10); // {[[PrimitiveValue]]: 10}
Object('abc'); // {0: "a", 1: "b", 2: "c", length: 3, [[PrimitiveValue]]: "abc"}
Object.assign 拷贝的属性是有限制的,只拷贝源对象的自身属性(不拷贝继承属性),也不拷贝不可枚举的属性(enumerable: false)。
如下:Object.assign 要拷贝的对象只有一个不可枚举属性 invisible,这个属性并没有被拷贝进去。
Object.assign(
{ b: 'c' },
Object.defineProperty({}, 'invisible', {
enumerable: false,
value: 'hello',
}),
);
// { b: 'c' }
继承属性和不可枚举属性是不能拷贝的
const obj = Object.create(
{ foo: 1 },
{
// foo 是个继承属性。
bar: {
value: 2, // bar 是个不可枚举属性。
},
baz: {
value: 3,
enumerable: true, // baz 是个自身可枚举属性。
},
},
);
const copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { baz: 3 }
属性名为 Symbol 值的属性,也会被 Object.assign 拷贝。
Object.assign({ a: 'b' }, { [Symbol('c')]: 'd' });
// { a: 'b', Symbol(c): 'd' }
const o1 = { a: 1 };
const o2 = { [Symbol('foo')]: 2 };
const obj = Object.assign({}, o1, o2);
console.log(obj); // { a : 1, [Symbol("foo")]: 2 }
Object.getOwnPropertySymbols(obj); // [Symbol(foo)]
Object.assign 是浅拷贝
const obj1 = { a: { b: 1 } };
const obj2 = Object.assign({}, obj1);
obj1.a.b = 2;
obj2.a.b; // 2
同名属性的替换
对于嵌套的对象,一旦遇到同名属性,Object.assign 的处理方法是替换,而不是添加。 如下:target 对象的 a 属性被 source 对象的 a 属性整个替换掉了。
const target = { a: { b: 'c', d: 'e' } };
const source = { a: { b: 'hello' } };
Object.assign(target, source);
// { a: { b: 'hello' } }
const o1 = { a: 1, b: 1, c: 1 };
const o2 = { b: 2, c: 2 };
const o3 = { c: 3 };
const obj = Object.assign({}, o1, o2, o3);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
数组的处理
Object.assign 可以用来处理数组,但是会把数组视为对象。
如下:Object.assign 把数组视为属性名为 0、1、2 的对象,因此源数组的 0 号属性 4 覆盖了目标数组的 0 号属性 1。
Object.assign([1, 2, 3], [4, 5]); // [4, 5, 3]
取值函数的处理
Object.assign 只能进行值的复制,如果要复制的值是一个取值函数,那么将求值后再复制。 source 对象的 foo 属性是一个取值函数,Object.assign 不会复制这个取值函数,只会拿到值以后,将这个值复制过去。
const source = {
get foo() {
return 1;
},
};
const target = {};
Object.assign(target, source);
// { foo: 1 }
异常会打断后续拷贝任务
const target = Object.defineProperty({}, 'foo', {
value: 1,
writable: false,
}); // target 的 foo 属性是个只读属性。
Object.assign(target, { bar: 2 }, { foo2: 3, foo: 3, foo3: 3 }, { baz: 4 });
// TypeError: "foo" is read-only
// 注意这个异常是在拷贝第二个源对象的第二个属性时发生的。
console.log(target.bar); // 2,说明第一个源对象拷贝成功了。
console.log(target.foo2); // 3,说明第二个源对象的第一个属性也拷贝成功了。
console.log(target.foo); // 1,只读属性不能被覆盖,所以第二个源对象的第二个属性拷贝失败了。
console.log(target.foo3); // undefined,异常之后 assign 方法就退出了,第三个属性是不会被拷贝到的。
console.log(target.baz); // undefined,第三个源对象更是不会被拷贝到的。
拷贝访问器
const obj = {
foo: 1,
get bar() {
return 2;
},
};
let copy = Object.assign({}, obj);
console.log(copy); // { foo: 1, bar: 2 } copy.bar的值来自obj.bar的getter函数的返回值
// 下面这个函数会拷贝所有自有属性的属性描述符
function completeAssign(target, ...sources) {
sources.forEach(source => {
let descriptors = Object.keys(source).reduce((descriptors, key) => {
descriptors[key] = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, key);
return descriptors;
}, {});
// Object.assign 默认也会拷贝可枚举的Symbols
Object.getOwnPropertySymbols(source).forEach(sym => {
let descriptor = Object.getOwnPropertyDescriptor(source, sym);
if (descriptor.enumerable) {
descriptors[sym] = descriptor;
}
});
Object.defineProperties(target, descriptors);
});
return target;
}
copy = completeAssign({}, obj);
console.log(copy);
// { foo:1, get bar() { return 2 } }
深拷贝问题
针对深拷贝,需要使用其他办法,因为 Object.assign() 拷贝的是属性值。假如源对象的属性值是一个对象的引用,那么它也只指向那个引用。
let obj1 = { a: 0, b: { c: 0 } };
let obj2 = Object.assign({}, obj1);
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}}
obj1.a = 1;
console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}}
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 0, b: { c: 0}}
obj2.a = 2;
console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 0}}
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 0}}
obj2.b.c = 3;
console.log(JSON.stringify(obj1)); // { a: 1, b: { c: 3}}
console.log(JSON.stringify(obj2)); // { a: 2, b: { c: 3}}
// Deep Clone
obj1 = { a: 0, b: { c: 0 } };
let obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
obj1.a = 4;
obj1.b.c = 4;
console.log(JSON.stringify(obj3)); // { a: 0, b: { c: 0}}
// Deep Clone
obj1 = { a: 0, b: { c: 0 } };
let obj3 = JSON.parse(JSON.stringify(obj1));
obj1.a = 4;
obj1.b.c = 4;
console.log(JSON.stringify(obj3)); // { a: 0, b: { c: 0}}
常见用途
为对象添加属性:通过 Object.assign 方法,将 x 属性和 y 属性添加到 FxFn 类的对象实例
class FxFn {
// 类的构造方法
constructor(name, age) {
Object.assign(this, { name, age });
// 相当于
// this.name = name
// this.age = age
}
showName() {
console.log('调用父类的构造方法');
console.log(this.name);
}
}
let fx = new FxFn('fx', 18);
console.log(fx); // FxFn {name: "fx", age: 18}
console.log(fx.showName()); // fx
为对象添加方法,使用了对象属性的简洁表示法,直接将两个函数放在大括号中,再使用 assign 方法添加到 SomeClass.prototype 之中。
Object.assign(SomeClass.prototype, {
someMethod (arg1, arg2) {
···
},
anotherMethod () {
···
}
});
// 等同于下面的写法
SomeClass.prototype.someMethod = function (arg1, arg2) {
···
};
SomeClass.prototype.anotherMethod = function () {
···
};
克隆对象,将原始对象拷贝到一个空对象,就得到了原始对象的克隆。
let fx = {
name: 'fx',
age: 18,
};
function clone(origin) {
return Object.assign({}, origin);
}
let fx1 = clone(fx);
console.log(fx1); // Object {name: "fx", age: 18}
不过,采用这种方法克隆,只能克隆原始对象自身的值,不能克隆它继承的值。如果想要保持继承链,可以采用下面的代码
function clone(origin) {
let originProto = Object.getPrototypeOf(origin);
return Object.assign(Object.create(originProto), origin);
}
合并多个对象,将多个对象合并到某个对象。Object.assign 方法的第一个参数是目标对象,后面的参数都是源对象。
const merge = (target, ...sources) => Object.assign(target, ...sources);
const target = { a: 1 };
const source1 = { b: 2 };
const source2 = { c: 3 };
const obj = Object.assign(target, source1, source2);
console.log(obj); // { a: 1, b: 2, c: 3 }
console.log(target); // { a: 1, b: 2, c: 3 }, 注意目标对象自身也会改变。
如果希望合并后返回一个新对象,可以改写上面函数,对一个空对象合并。
const merge = (...sources) => Object.assign({}, ...sources);
为属性指定默认值,DEFAULTS 对象是默认值,options 对象是用户提供的参数。 Object.assign 方法将 DEFAULTS 和 options 合并成一个新对象, 如果两者有同名属性,则 option 的属性值会覆盖 DEFAULTS 的属性值。
const DEFAULTS = {
logLevel: 0,
outputFormat: 'html',
};
function processContent(options) {
options = Object.assign({}, DEFAULTS, options);
console.log(options);
// ...
}
注意,由于存在浅拷贝的问题,DEFAULTS 对象和 options 对象的所有属性的值,最好都是简单类型, 不要指向另一个对象。否则,DEFAULTS 对象的该属性很可能不起作用。 原意是将 url.port 改成 8000,url.host 不变。实际结果却是 options.url 覆盖掉 DEFAULTS.url,所以 url.host 就不存在了。
const DEFAULTS = {
url: {
host: 'example.com',
port: 7070,
},
};
processContent({ url: { port: 8000 } });
// {
// url: {port: 8000}
// }

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